Base de datos de Android studio
Paso 2: Preparar los diseñosPrepararemos nuestros diseños de interfaz de usuario. Tendremos dos de ellos:Encontrarás el código del layut en el archivo de descarga del código fuente.Paso 3: Crear una clase de datos de usuarioUna clase para representar a nuestro usuario:class User {
</layout>Es importante que todos los tipos de elementos tengan el mismo nombre de variable, en este caso «elemento». Este nombre se pasa al constructor del adaptador como BR.variableName, en este caso BR.item:ObservableList o simple List// Java
.into(recyclerView)La lista de elementos puede ser una ObservableList o LiveData<List> si quieres que el adaptador se actualice automáticamente cuando cambie su contenido, o una simple List si no necesitas utilizar esta función.LiveData// Kotlin sample
Mapa de Livedata
Como se ha escrito anteriormente, Rocket ha estado desarrollando nuevas aplicaciones para Android utilizando Componentes de Arquitectura de Android. En general, ha sido una buena experiencia con una clara separación de preocupaciones, una arquitectura prescrita y definida, y algunas clases útiles junto con ella.
Como resultado, hemos acabado pasando nuestras referencias al ciclo de vida en situaciones en las que necesitamos observar los cambios que se producen fuera del objeto del ciclo de vida real. Esto es claramente menos que ideal. Dado que una de las ventajas de usar Room es que devuelve LiveData, estamos un poco arrinconados en eso.
De cara al futuro, tendremos que estudiar detenidamente cómo utilizamos los componentes de la arquitectura de Android. Una mezcla de uso de ViewModels y LiveData en Activities y Fragments, mientras que el uso de RxJava para la interacción entre ViewModels y Repositorios u otras capas de datos parece que podría ser la solución óptima, incluso si significa que estás usando diferentes marcos y paradigmas dentro de la misma aplicación.
Lista de datos de vida
Anteriormente, el equipo de Android se abstenía de dar consejos sobre cómo debería estructurar sus aplicaciones Android. En la mayoría de los casos, esto significaba que cualquier persona que aprendiera Android por primera vez acabaría colocando todo su código en los archivos de actividad y moviendo ocasionalmente cosas a una AsyncTask si la aplicación se bloqueaba con una NetworkOnMainThreadException. Sólo después de intentar añadir pruebas unitarias y pruebas de instrumentación entenderías realmente que tu código que acababas de pasar tanto tiempo desarrollando no era fácil de leer, hacer cambios o escribir pruebas para él.
Entonces todo el mundo empezó a hablar de diferentes patrones – MVP, MVVM, patrones MVI, artículos y bibliotecas. Desde entonces, el equipo de Android Framework se ha dado cuenta de que hay una gran necesidad de aumentar la orientación que proporcionan con respecto a las mejores prácticas de arquitectura para las aplicaciones de Android. Estos nuevos Componentes de Arquitectura lanzados por el equipo de Android pretenden cambiar esta situación.
El marco de componentes de arquitectura es un conjunto de bibliotecas y directrices que sirven de base para escribir aplicaciones de Android. Abordan situaciones comunes a las que se enfrentan los desarrolladores en una amplia gama de aplicaciones. El objetivo de este marco es reducir la cantidad de código repetitivo y repetitivo, para que el usuario pueda centrarse en la funcionalidad principal de su aplicación.
Sala Android
Estoy utilizando datos en vivo para sincronizar el cambio de cantidad entre los artículos duplicados en la misma vista. Así que si hay 7 artículos que observan las actualizaciones de qty, y 3 de ellos tienen los mismos ids, si uno de ellos se activa todos los 7 seguirán aunque 3 de ellos deben ser actualizados.
Mi pregunta es, ¿sería posible suscribirse a un valor específico, en lugar de a todo el campo, como si fuera una suscripción a un tema, para que sólo se activen esos 3 elementos con el mismo ID?
Cuando observas un LiveData, tu oyente obtendrá todas las actualizaciones del objeto almacenado en el LiveData con cada actualización. No es posible decirle a un LiveData que sea «inteligente» sobre qué valores anidados específicos quiere.
Si quiere transformar el objeto dentro del LiveData en un objeto diferente que satisfaga sus necesidades, puede utilizar Transformations.map() para crear un nuevo LiveData basado en el contenido del que tiene ahora. Dependerá de ti que el código sólo genere nuevos objetos LiveData si algo de interés cambia en el original.