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    Gamecube vs xbox vs ps2

    PUBLICIDAD¿Son los teléfonos más potentes que la PS4? «Si coges un smartphone o una tableta de gama alta de hoy en día, el rendimiento ya es mejor que el de Xbox 360 y PlayStation 3. Está alcanzando rápidamente a Xbox One y PlayStation 4». … PS4 puede computar alrededor de 1,84 TFLOPS (tera FLOPS), y el gráfico muestra que los chips de los smartphones se acercan a los 2 TFLOPS en el último trimestre de 2017.¿Son los teléfonos móviles más potentes que PS4? Los teléfonos más recientes son menos potentes que la PS4. Echemos un vistazo a uno de los teléfonos para juegos más potentes que hay en el mercado, el Razer Phone 2. Su procesador que está impulsando el teléfono es el Snapdragon 845 y tiene 8 GB de ram. La GPU es la Adreno 630, que tiene 727 G flops.

    ¿Debo comprar una Xbox One o una PS4? Si la prioridad es conseguir la mejor nitidez posible para la mayoría de los juegos, la PS4 sale ganando. Sin embargo, cuando se trata de las versiones premium de ambas consolas, Xbox tiene ventaja. La Xbox One X, de 499 dólares, reproduce muchos títulos en 4K nativo y tiene las especificaciones generales más potentes de todas las consolas existentes.¿Es la PS2 la mejor consola de la historia? La PlayStation 2 no es solo la consola más vendida de todos los tiempos, sino que alberga un vertiginoso número de clásicos inexpugnables. Su dominio en la primera década del siglo XXI sólo es igualado por un puñado de plataformas: la NES, la Game Boy y, tal vez, la PlayStation 4. ¿Qué es mejor, la PS2 o la PS3? PS2 vs. PS3 La PS2 y la PS3 son versiones posteriores y mejoradas de la videoconsola Playstation de Sony. La PS3 es la más reciente y superior de las dos, en cuanto a especificaciones. La PS3 está equipada con mejores procesadores y GPU que dan lugar a unos gráficos mucho mejores y a un movimiento más fluido.¿Cuál es el juego número 1 del mundo?Juegos de PC más populares | Global

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    ¿La gamecube era más potente que la ps2?

    La Xbox es una videoconsola doméstica y la primera entrega de la serie de videoconsolas Xbox fabricada por Microsoft. Salió a la venta como primera incursión de Microsoft en el mercado de las consolas de videojuegos el 15 de noviembre de 2001 en Norteamérica, seguida de Australia, Europa y Japón en 2002[2]. Está clasificada como consola de sexta generación, compitiendo con la PlayStation 2 de Sony y la GameCube de Nintendo. También fue la primera gran consola producida por una empresa estadounidense desde el lanzamiento de la Atari Jaguar en 1993.

    La consola se anunció en marzo de 2000[7] Con el lanzamiento de la PlayStation 2, que ofrecía la posibilidad de reproducir CD-ROM y DVD además de juegos, Microsoft empezó a preocuparse de que las videoconsolas amenazaran al ordenador personal como dispositivo de entretenimiento para las salas de estar. Mientras que la mayoría de las consolas de juegos se construían a partir de componentes de hardware personalizados, la Xbox se construyó a partir de componentes estándar de ordenador personal, utilizando variaciones de Microsoft Windows y DirectX como sistema operativo para soportar los juegos y la reproducción de medios. La Xbox era técnicamente más potente que sus rivales, ya que contaba con un procesador Intel Pentium III a 733 MHz, un procesador que podía encontrarse en un PC estándar. La Xbox fue la primera consola que incorporó un disco duro[8][9]. La consola también se construyó con soporte directo para la conectividad de banda ancha a Internet a través de un puerto Ethernet integrado[10], y con el lanzamiento de Xbox Live, un servicio de juego online de pago, un año después del lanzamiento de la consola, Microsoft se hizo un hueco temprano en los juegos online y convirtió a la Xbox en un fuerte competidor en la sexta generación de consolas. La popularidad de títulos de gran éxito, como Halo 2 de Bungie, contribuyó a la popularidad de los juegos en línea para consolas, y en particular de los shooters en primera persona[11].

    Los juegos son mejores en xbox que en ps2

    La PlayStation 2 (PS2) de Sony por fin tiene competencia. Después de estar prácticamente sola en el centro de atención de los videojuegos durante el último año, la vida se puso interesante para la PS2 cuando la Xbox de Microsoft y la GameCube de Nintendo llegaron a las tiendas en noviembre de 2001. Si estás intentando decidir qué consola comprar, entendemos tu confusión. Sabemos que te han inundado con artículos que destacan las diferencias entre los sistemas, pero la mayoría de esos artículos se escribieron antes de que las consolas estuvieran disponibles. Decidimos esperar a daros nuestra opinión hasta que las tres consolas estuvieran en nuestras manos… y listas para jugar.

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    Tuvimos la oportunidad de ver las demos antes de que las consolas estuvieran terminadas y en las tiendas. Microsoft y Nintendo organizaron varios eventos de prensa en los que los periodistas pudieron jugar a los juegos, pero PM consideró que tenía más sentido poner las tres consolas juntas y crear un campo de pruebas realista. ¿Y quién mejor para ayudarnos con este rodaje que los verdaderos expertos en juegos: los adolescentes?

    Pedimos a tres autoproclamados jugadores -Richard Goldstein, Anthony Tamalonis y Matthew Weinberger, de entre 14 y 15 años- que pusieran a prueba cada una de las máquinas y nos ayudaran a detectar cualquier variación que pudiéramos haber pasado por alto durante todas esas pruebas beta por separado.

    ¿Cuál es más potente ps2 o xbox? 2022

    En lo que respecta a los diseños de las consolas, la sexta generación fue en general un grupo bastante feo. La Xbox era una pesada monstruosidad y la GameCube parecía un juguete de Fisher-Price (aunque seguimos admirando la singularidad del diseño de Nintendo). Incluso la PlayStation 2 no era tan atractiva, pero su perfil más elegante le daba una ventaja sobre la competencia.

    Sony adoptó un enfoque de «si no está roto, no lo arregles» en el diseño del mando de la PS2, ya que el DualShock 2 era en gran medida idéntico al pad de la PS1, a excepción de algunos ajustes y adiciones menores. En aquella época, los consumidores estaban acostumbrados a ver cambios drásticos en el diseño de los mandos entre generaciones de consolas, por lo que la decisión de Sony de no cambiar el rumbo de las cosas resultó sorprendente, pero fue una decisión que finalmente dio sus frutos. Francamente, el DualShock 2 se benefició tanto de su excelente funcionalidad como de las meteduras de pata de Microsoft y Nintendo en sus propios mandos.

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    El mando original de Xbox era objetivamente malo, ya que era demasiado grande para que lo usara cómodamente cualquiera que no tuviera las manos del tamaño de un jugador de baloncesto. El mando de GameCube, aunque era mucho más cómodo que el de Xbox, tenía algunos problemas propios que lo frenaban, como su extraña distribución de botones, la inferioridad del segundo stick analógico y la falta de un cuarto botón para el hombro. Microsoft y Nintendo seguirían lanzando diseños de mandos muy mejorados, pero no eran tan buenos ni tan populares como el DualShock 2, que sigue siendo uno de los mejores mandos de videojuegos de todos los tiempos.

    Por Adolfo Quirós Quero

    Adolfo Quirós Quero, Redactor de Conocimiento y con Estilo para Movilesreacondicionados.info. Director de Marketing Digital en Másturiz, junto a mi equipo llevamos el negocio a los primeros puestos en el sector.

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